Dragons Clan

Dragons Clan

Builds

Humanos
Guerreiro.


---Build de todos os tipos---

---Guerreiro de Lança---


todo level ímpar: +3 str/+1 dex/+1 con
todo level par: +2 str/+1 dex/+2 con
*todo décimo level depois do 20(level 30, 40, 50, etc.): +2 str/+2 dex/+1 con


só como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 6, con - 7
level 3: str - 10, dex - 7, con - 8
level 4: str - 12, dex - 8, con - 10
level 5: str - 15, dex - 9, con - 11
level 6: str - 17, dex - 10, con - 13
level 7: str - 20, dex - 11, con - 14
level 8: str - 22, dex - 12, con - 16
level 9: str - 25, dex - 13, con - 17
level 10: str - 27, dex - 15, con - 18
...
level 20: str - 52, dex - 26, con - 32
level 30: str - 77, dex - 37, con - 46


---Long Blade/PoleArm---


todo level ímpar: +3 str/+1 dex/+1 con
todo level par: +2 str/+1 dex/+2 con


só como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 6, con - 7
level 3: str - 10, dex - 7, con - 8
level 4: str - 12, dex - 8, con - 10
level 5: str - 15, dex - 9, con - 11
level 6: str - 17, dex - 10, con - 13
level 7: str - 20, dex - 11, con - 14
level 8: str - 22, dex - 12, con - 16
level 9: str - 25, dex - 13, con - 17
level 10: str - 27, dex - 14, con - 19
...
level 20: str - 52, dex - 24, con - 34
level 30: str - 77, dex - 34, con - 49




---Guerreio de Machado/Marreta---




todo level ímpar: +3 str/+2 con
todo level par: +3 str/+1 dex/+1 con
*todo level terminando em 9 (9, 19, 29, 39, 49, etc.): +4 str/+1 con
*todo level múltipo de 10 (10, 20, 30, 40, etc.): +3 str/+2 dex


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 8, dex - 6, con - 6
level 3: str - 11, dex - 6, con - 8
level 4: str - 14, dex - 7, con - 9
level 5: str - 17, dex - 7, con - 11
level 6: str - 20, dex - 8, con - 12
level 7: str - 23, dex - 8, con - 14
level 8: str - 26, dex - 9, con - 15
level 9: str - 30, dex - 9, con - 16
level 10: str - 33, dex - 11, con - 16
...
level 20: str - 64, dex - 17, con - 29
level 30: str - 95, dex - 23, con - 42 


---Machado/Marreta de uma mão---


todo level ímpar: +3 str/+2 con
todo level par: +3 str/+1 dex/+1 con


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 8, dex - 6, con - 6
level 3: str - 11, dex - 6, con - 8
level 4: str - 14, dex - 7, con - 9
level 5: str - 17, dex - 7, con - 11
level 6: str - 20, dex - 8, con - 12
level 7: str - 23, dex - 8, con - 14
level 8: str - 26, dex - 9, con - 15
level 9: str - 29, dex - 9, con - 17
level 10: str - 32, dex - 10, con - 18
...
level 20: str - 62, dex - 15, con - 33
level 30: str - 92, dex - 20, con - 48


---Machado Duplo---


todo level ímpar: +3 str/+2 con
todo level par: +3 str/+1 dex/+1 con
*todo level múltipo de 10 (level 10, 20, 30, etc.): +2 str/+2 dex/+1 con 


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 8, dex - 6, con - 6
level 3: str - 11, dex - 6, con - 8
level 4: str - 14, dex - 7, con - 9
level 5: str - 17, dex - 7, con - 11
level 6: str - 20, dex - 8, con - 12
level 7: str - 23, dex - 8, con - 14
level 8: str - 26, dex - 9, con - 15
level 9: str - 29, dex - 9, con - 17
level 10: str - 31, dex - 11, con - 18
...
level 20: str - 60, dex - 17, con - 33
level 30: str - 89, dex - 23, con - 48




---Guerreiro de Espada/Lâmina---




todo level ímpar: +3 str/+1 dex/+1 con
todo level par: +2 str/+2 dex/+1 con
*todo level que termine em 5 (level 5, 15, 25, 35, etc): +3 str/+2 dex


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 7, con - 6
level 3: str - 10, dex - 8, con - 7
level 4: str - 12, dex - 10, con - 8
level 5: str - 15, dex - 12, con - 8
level 6: str - 17, dex - 14, con - 9
level 7: str - 20, dex - 15, con - 10
level 8: str - 22, dex - 17, con - 11
level 9: str - 25, dex - 18, con - 12
level 10: str - 27, dex - 20, con - 13
...
level 20: str - 52, dex - 36, con - 22
level 30: str - 77, dex - 52, con – 31


---Espada/Lâmina de uma mão---


todo level ímpar: +3 str/+1 dex/+1 con
todo level par: +2 str/+2 dex/+1 con


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 7, con - 6
level 3: str - 10, dex - 8, con - 7
level 4: str - 12, dex - 10, con - 8
level 5: str - 15, dex - 11, con - 9
level 6: str - 17, dex - 13, con - 10
level 7: str - 20, dex - 14, con - 11
level 8: str - 22, dex - 16, con - 12
level 9: str - 25, dex - 17, con - 13
level 10: str - 27, dex - 19, con - 14
...
level 20: str - 52, dex - 34, con - 24
level 30: str - 77, dex - 49, con – 34


---Lâmina Dupla---


todo level ímpar: +3 str/+1 dex/+1 con
todo level par: +2 str/+2 dex/+1 con
*todo level múltipo de 10 (level 10, 20, 30, etc.): +2 str/+1 dex/+2 con


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex- 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 7, con - 6
level 3: str - 10, dex - 8, con - 7
level 4: str - 12, dex - 10, con - 8
level 5: str - 15, dex - 11, con - 9
level 6: str - 17, dex - 13, con - 10
level 7: str - 20, dex - 14, con - 11
level 8: str - 22, dex - 16, con - 12
level 9: str - 25, dex - 17, con - 13
level 10: str - 27, dex - 18, con - 15
...
level 20: str - 52, dex - 32, con - 26
level 30: str - 77, dex - 46, con – 37




---Guerreiro de Garra/Punho---


todo level ímpar: +3 str/+2 agi
todo level par: +2 str/+2 agi/+1 con


como exemplo, você deve seguir assim:


level 1: str - 5, dex - 5, con - 5
level 2: str - 7, dex - 7, con - 6
level 3: str - 10, dex - 9, con - 6
level 4: str - 12, dex - 11, con - 7
level 5: str - 15, dex - 13, con - 7
level 6: str - 17, dex - 15, con - 8
level 7: str - 20, dex - 17, con - 8
level 8: str - 22, dex - 19, con - 9
level 9: str - 25, dex - 21, con - 9
level 10: str - 27, dex - 23, con - 10
...
level 20: str - 52, dex - 43, con - 15
level 30: str - 77, dex - 63, con - 20




Guia de Mago
Builds sugeridas:

---MAGO FULL INT---

Todos os pontos colocados em INT.
Vantagens: - Ótimos danos mágicos
- MP muito alto
Desvantagens: - Pouco HP
- Pouca evasão
- Pouca defesa

---MAGO INT/DES---

Pontos distribuídos em 4 INT e 1 DES
Vantagens: - Alta taxa de critico em danos mágicos
- Boa evasão
Desvantagens: - Pouco HP
- Menos dano mágico que uma build FULL INT

---MAGO INT/CON---

Pontos distribuidos em 4 INT e 1 CON
Vantagens: - Mais HP que as outras builds
- Boa defesa
Desvantagens: - Menos dano mágico que as outras classes
- Pouca evasão

Tambem uma boa é voce distribuir 3Int 1con e 1 força ,mas vc pode trocar con por des ou força por des


Abissal
Apesar de serem uma classe de combate corpo a corpo, o dano dos Assassins é baseado na Dex. Vou repetir pra deixar bem claro: O dano dos Assassins é baseado na Dex!

Por isso, é usual que Assassins usem Armaduras Leves, aquelas mesmas que os Arqueiros usam. Por que? As armaduras leves tem menor requerimento de FOR, e o maior requerimento de DES no jogo. Sabendo em que seu dano é baseado, fica bem claro que armaduras leves são sua opção mais óbvia.

Vamos agora ver as opções de builds que temos com este personagem:

Set
Leve
É recomendado colocar pedra de HP. Pedras de Defesa Física podem ser colocadas, mas não são muito recomendadas.
Ornamentos de defesa física também são indicados.


FULL DEX

Descrição:
O foco da build é ter o dano mais alto possível. É a build mais simples na distribuição de pontos: A cada lvl coloque 4 pontos de Dex e 1 ponto em For. (Minha opção pessoal como melhor build!)
Vantagens:
- Dano mais alto;
- Boa esquiva e acerto;
- Taxa de críticos altissíma (25%+ sem muito esforço).

Desvantagens:
- Muito frágil, pois tem pouco HP-base (em lvls mais altos não chegar a ser um problema pelo bom suporte das skills).

HÍBRIDO


 Descrição:
O foco da build é tentar criar um char menos frágil, mas sem perder muito do poder de ataque. A cada 2 lvls coloque 7 pontos na Dex, 2 na For e 1 e em Con.
Vantagens:
- HP maior do que um Full Dex;
- Dano ainda é interessante;
- Esquiva, acerto e críticos medianos.

Desvantagens:
- O dano é menor que Full Dex;
- Perda de críticos, acerto e esquiva.

FULL CON


Descrição:
Opção pra quem quer segurar por mais tempo o dano, o ataque fica bem prejudicado. A cada 2 lvls coloque 6 pontos na Dex, 2 na For e 2 na Con.
Vantagens:
- Bem menos frágil.

Desvantagens:
- Dano ridículo.
- Esquiva, acerto e críticos ficam muito baixos.
Template Design by SkinCorner